IMPACT

実績・インパクト

10代から動き出した挑戦の軌跡。若者が本気で動いたとき、社会が豊かに変わる。

NUMBERS

数字で見る、YOUNG IMPACT

2

開催期(1期・2期)

※現在は3期募集中

4

1期 採択メンバー数

25

2期 採択メンバー数

EXPO

2025.10 登壇 / 発表等参加

(1期生・2期生)

SEASON 2

2ND SEASON 完了

2期生の挑戦

全国から25名が応募。予選を勝ち抜いた9名が決勝大会に登壇しました。

2ND SEASON

神田 芙羽

エネルギー問題

雑草をエネルギー資源として活用する研究に挑戦。論文作成を進めながら、雑草でエネルギー問題の解決を目指す。

決勝大会 ファイナリスト
2ND SEASON

中西 尭

地域・職人継承

数百年受け継がれた職人の技術が失われつつある現実に直面し、地域の職人と若者をつなぐ仕組みづくりに挑む。

決勝大会 ファイナリスト
2ND SEASON

久保島 綾音

食品ロス

近所の小学校で残食の実態を調査。残されやすい食材を楽しく学べるオリジナルカードゲームを開発中。

決勝大会 ファイナリスト
2ND SEASON

北川 眞子

教育・探究活動

探究活動で全国大会に出場した経験をきっかけに、母校の探究活動の活性化に挑む。

決勝大会 ファイナリスト
2ND SEASON

細井 愛茉

環境・ゴミ問題

10歳で起業した中学生。提灯型の携帯ゴミ袋を考案し、外国人観光客のゴミのポイ捨て問題を日本らしいデザインで解決。

決勝大会 ファイナリスト
2ND SEASON

村上 愛花

子どもの居場所

年齢や障がいの有無に関わらず誰もが過ごせる、子ども主体の児童館をめざす。

決勝大会 ファイナリスト
2ND SEASON

小楠 源大

学生コミュニティ

挑戦する学生の孤独感や学業との両立問題に着目し、安心して挑戦できる環境づくりに取り組む。

決勝大会 ファイナリスト
2ND SEASON

森田 智信

商業高校生支援

日本唯一の商業高校生専門塾「商業高校アカデミア」を運営し、商業高校生の挑戦を支える。

決勝大会 ファイナリスト
2ND SEASON

山村 夏音

ボランティア

留学経験をきっかけに学生団体を立ち上げ、高校生が気軽に挑戦できるボランティアの仕組みづくりを展開。

決勝大会 ファイナリスト

SEASON 1

1ST SEASON 完了

1期生の挑戦

鈴木 聡真・杏 難民支援プロジェクト
1ST SEASON

鈴木 聡真・杏

難民支援プロジェクト

中学生の妹・杏さんが描いた絵画展での出会いをきっかけに、兄・聡真さんとともにロヒンギャ難民支援に挑戦。クラウドファンディングで300万円超を調達し、バングラデシュ国境の難民キャンプへの物資支援を実現しました。

300万円の資金調達に成功
齋藤 悟・昴 ゲームクリエイター体験の全国展開
1ST SEASON

齋藤 悟・昴

ゲームクリエイター体験の全国展開

地方在住の中学生でありながら、ゲーム制作を通じた教育プログラムの開発に挑戦。「田舎に住んでいても世界に挑戦できる」ことを自ら証明し、Dream Partnerとの月1回のメンタリングを通じて事業計画の具体化を進めています。

地方から世界へ挑戦中
VOICES

参加した若者たちの声

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「この1年、本気で事業に向き合ったことが財産です。Dream Partnersの方々から実践的なビジネスの視点を学び、自分自身の考え方の甘さに気づきました。現在は資金調達を目指し、事業計画のブラッシュアップを進めていますし、迷ったら相談できる環境がある」

鈴木 聡真

YOUNG IMPACT 1期生 | 難民支援プロジェクト

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「全くゼロのアイデアから形になるまでには、数多くの壁がありました。しかし、ドリームパートナーの言葉をいただいたことで、自分自身が変わりました。『どうやって資金を集めていくか』という課題に向き合いました。今後はゲームクリエイターを目指す仲間とともにコミュニティの価値を高めていきます!」

齋藤 悟

YOUNG IMPACT 1期生 | 地方から世界へ繋がるゲーム制作コミュニティ

次の挑戦者を、待っています。

3期生募集は2026年7月スタート予定。